ความแตกต่างระหว่างโครงสร้างและสหภาพ (พร้อมตาราง)

สารบัญ:

Anonim

โครงสร้างและสหภาพถูกใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรมเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานของตัวแปร การไหลของข้อมูล และความสามารถในการจัดการข้อมูล การจัดการตัวแปรเป็นกระบวนการที่สำคัญมาก เนื่องจากช่วยให้เรากำหนดโครงสร้างอัลกอริธึมที่ซับซ้อนซึ่งสามารถประมวลผลข้อมูลได้ ในทำนองเดียวกัน ภาษาการเขียนโปรแกรม C มีตัวแปรสองประเภท เรียกว่าโครงสร้างและการรวม

ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าทั้งคู่จะมีฟังก์ชันที่ใกล้เคียงกัน และในบางกรณีก็สามารถนำมาใช้สำหรับฟังก์ชันเดียวกันได้เช่นกัน! อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างหลายประการที่สิ่งเหล่านี้มีอยู่ โดยรู้ว่าสิ่งใดที่ช่วยแยกความแตกต่างของคำศัพท์เหล่านี้

โครงสร้างเทียบกับยูเนี่ยน

ความแตกต่างระหว่างโครงสร้างและยูเนียนคือ ตำแหน่งหน่วยความจำที่แยกจากกันจะถูกจัดสรรให้กับสมาชิกแต่ละรายของโครงสร้าง อย่างไรก็ตาม ยูเนี่ยนมีตำแหน่งหน่วยความจำเดียวสำหรับเนื้อหาข้อมูลทั้งหมด

ตารางเปรียบเทียบระหว่างโครงสร้างและยูเนี่ยน

พารามิเตอร์ของการเปรียบเทียบ

โครงสร้าง

ยูเนี่ยน

คำนิยาม

โครงสร้างจัดสรรรายการต่าง ๆ ไปยังตำแหน่งหน่วยความจำที่แตกต่างกัน ยูเนี่ยน \จัดสรรรายการหน่วยความจำที่แตกต่างกันไปยังตำแหน่งเดียวกัน
ไวยากรณ์

struct struct1{ประเภทข้อมูล 1;ประเภทข้อมูล 2;…}ตัวแปร 1 ตัวแปร 2, …; ยูเนี่ยน union1{ประเภทข้อมูล 1;ประเภทข้อมูล 2;…}ตัวแปร1; ตัวแปร2, …;
คำสำคัญ

โครงสร้าง สหภาพ
หน่วยความจำ

ชนิดข้อมูลทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งหน่วยความจำที่แยกจากกัน ชนิดข้อมูลทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกัน
ขนาด

ขนาดพื้นที่เก็บข้อมูลคือผลรวมของขนาดของรายการข้อมูลทั้งหมด ขนาดพื้นที่เก็บข้อมูลคือค่าของประเภทข้อมูลที่ใหญ่ที่สุด

โครงสร้างคืออะไร?

โครงสร้างเป็นตัวแปรที่สามารถเก็บข้อมูลได้หลายประเภทพร้อมกัน อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่ารายการข้อมูลที่จัดโดยโครงสร้างอาจเป็นประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน ดังนั้น โครงสร้างเป็นวิธีที่มีประโยชน์มากสำหรับการจัดเก็บ การเข้าถึง และการจัดการข้อมูล โครงสร้างถูกกำหนดโดยใช้คำสั่ง 'struct'

เพื่อให้เข้าใจว่าคีย์เวิร์ดคืออะไร เราจะต้องดูแนวคิดของภาษาสักหน่อย ในภาษาการเขียนโปรแกรมใด ๆ ไม่ใช่แค่ C เราจำเป็นต้องใช้คำหลักหรือคำสั่งที่ช่วยให้คอมไพเลอร์รู้จักฟังก์ชันบางอย่างที่ได้รับการเรียกและจะดำเนินการตามนั้น

ไวยากรณ์ของโครงสร้างเป็นไปตามรูปแบบต่อไปนี้:

โครงสร้างโครงสร้าง_name{

ถ่าน firstName[10];

ถ่าน นามสกุล[10];

อายุภายใน;

ที่อยู่ถ่าน[20];

};

โครงสร้างนี้มีชื่อว่า 'structure_name' และสามารถเรียกได้ทุกที่ในฟังก์ชันหลังจากที่ถูกกำหนดแล้ว สามารถเรียกได้หลายครั้งตามต้องการ เราจะเห็นว่าโครงสร้างมีรายการข้อมูลสองสามรายการเป็นแอตทริบิวต์

คือชื่อจริงของบุคคล นามสกุลของบุคคลนั้น อายุ และที่อยู่ สังเกตว่ามีข้อมูลมากกว่าหนึ่งประเภทในโครงสร้างอย่างไร ชนิดข้อมูลทั้งหมดเหล่านี้จะมีตำแหน่งหน่วยความจำแยกต่างหากซึ่งจะถูกเก็บไว้

ตามค่าเริ่มต้น สมาชิกทั้งหมดในโครงสร้างจะเป็นแบบสาธารณะ โดยสาธารณะ เราหมายความว่าฟังก์ชันและอ็อบเจ็กต์อื่นๆ ทั้งหมดจะสามารถเข้าถึงประเภทข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในโครงสร้างได้ อย่างไรก็ตาม คุณสมบัตินี้สามารถเปลี่ยนเป็นแบบส่วนตัวได้ เพื่อปกป้องข้อมูล

ยูเนี่ยนคืออะไร?

ยูเนี่ยนเป็นชนิดข้อมูลที่สามารถจัดเก็บรายการข้อมูลต่างๆ ไว้ข้างในได้ พบได้ในภาษาการเขียนโปรแกรม C ซึ่งช่วยในการแทรก จัดการ และเข้าถึงข้อมูลในโปรแกรม อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าสหภาพแรงงานไม่สามารถเก็บรายการข้อมูลประเภทข้อมูลต่างๆ ได้ ดังนั้นสิ่งนี้จึงจำกัดความสามารถของสหภาพแรงงานเมื่อเทียบกับโครงสร้างในระดับหนึ่ง

เมื่อเรากำหนดหรือเรียกยูเนี่ยน มันเป็นวิธีการเดียวกับที่เราเรียกโครงสร้าง คีย์เวิร์ดสำหรับยูเนี่ยนคือ 'ยูเนี่ยน' เท่านั้น และตามด้วยชื่อของยูเนี่ยนที่โปรแกรมเมอร์ต้องการมอบให้ ไวยากรณ์ของยูเนี่ยนมีดังนี้:

ยูเนี่ยน union_name{

วัตถุข้อมูล 1;

วัตถุข้อมูล 2;

…;

};

คล้ายกับโครงสร้าง หลังจากถูกกำหนดแล้ว สามารถใช้ที่ใดก็ได้ในฟังก์ชันและในคลาสและอ็อบเจ็กต์อื่นๆ สามารถใช้สหภาพได้หลายครั้งตามต้องการ พื้นที่หน่วยความจำที่ถูกครอบครองโดยสหภาพจะเหมือนกับหน่วยความจำที่ต้องใช้เพื่อรองรับประเภทข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดที่กล่าวถึงในสหภาพ

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างโครงสร้างและสหภาพ

บทสรุป

ฟังก์ชัน วัตถุ และคุณลักษณะต่างๆ ของภาษาการเขียนโปรแกรมจะกำหนดว่าจะเป็นประโยชน์ต่อโปรแกรมเมอร์หรือไม่ ภาษามีคุณลักษณะที่แตกต่างกัน ซึ่งกำหนดวัตถุประสงค์ที่จะให้บริการ บางภาษาสร้างได้ดีกว่าสำหรับการพัฒนาหน้าเว็บ บางภาษาสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาเกม บางภาษาพัฒนาซอฟต์แวร์ประสิทธิภาพสูง และบางภาษาสำหรับแอปพลิเคชัน Android

มีวัตถุประสงค์มากมายสำหรับหลายภาษา ความจริงที่ว่าบางภาษาเป็นแบบเชิงวัตถุ ในขณะที่บางภาษาเป็นแบบเชิงโปรแกรม ภาษาเชิงวัตถุช่วยให้เราเพิ่มและลบโมดูล สิ่งนี้อำนวยความสะดวกในการสร้างซอฟต์แวร์ซึ่งช่วยให้ชีวิตของเราง่ายขึ้น

อ้างอิง

ความแตกต่างระหว่างโครงสร้างและสหภาพ (พร้อมตาราง)