ความแตกต่างระหว่างคอมไพเลอร์และล่าม (พร้อมตาราง)

สารบัญ:

Anonim

ระบบคอมพิวเตอร์ใช้ภาษาไบนารี อินพุตทั้งหมดที่ระบุในภาษาที่ซับซ้อนอื่นๆ จะได้รับการวิเคราะห์โดยใช้คอมไพเลอร์หรือล่าม จากนั้นจึงแปลเป็นภาษาของระบบ ดังนั้นคำสั่งจะถูกดำเนินการ รหัสเครื่องถูกสร้างขึ้นโดยใช้สิ่งเหล่านี้ แต่ทั้งสองทำงานแตกต่างกัน ล่ามเป็นหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพแต่ใช้เวลานาน ในขณะที่คอมไพเลอร์มีความรวดเร็วเพียงพอ แต่ต้องการเชื่อมโยงและหน่วยความจำที่สูงขึ้น

คอมไพเลอร์ vs ล่ามส

ความแตกต่างระหว่างคอมไพเลอร์และล่ามคือคอมไพเลอร์วิเคราะห์ซอร์สโค้ดทั้งหมดและแปลมัน แต่ล่ามจะแปลทีละบรรทัดในแต่ละครั้ง ทั้งคอมไพเลอร์และล่ามใช้เพื่อรันคำสั่งในภาษาการเขียนโปรแกรม ซอร์สโค้ดหรืออินพุตที่ให้กับระบบมักเป็นภาษาระดับสูงที่คอมพิวเตอร์ไม่รู้จัก ล่ามเป็นที่ต้องการของผู้เริ่มต้นเนื่องจากพวกเขามักจะทำผิดพลาดมากขึ้น การจำข้อผิดพลาดในล่ามทำให้สะดวก แต่มันใช้เวลานาน ดังนั้นโปรแกรมเมอร์ขั้นสูงจะไม่ได้รับประโยชน์จากคุณลักษณะนี้

คอมไพเลอร์อ่านซอร์สโค้ดทั้งหมดพร้อมกันและแปลเป็นภาษาเครื่อง C, C++ และ C# เป็นตัวอย่างดังกล่าว ข้อผิดพลาดในซอร์สโค้ดจะถูกเน้นหนึ่งครั้งหลังจากที่คอมไพเลอร์วิเคราะห์แล้ว Grace Hopper ตั้งชื่อคอมไพเลอร์ให้กับมัน เป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่มีความสามารถมากมาย โปรแกรมที่คอมไพล์มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังปกป้องซอร์สโค้ดและโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง

ล่ามวิเคราะห์ทีละบรรทัดและเปลี่ยนเป็นภาษาเครื่อง หากพบข้อผิดพลาด ล่ามจะหยุดกระบวนการและเริ่มต้นใหม่ก็ต่อเมื่อถูกลบออกเท่านั้น ดังนั้นการลบจุดบกพร่องจึงเป็นเรื่องง่าย ไม่มีข้อกำหนดสำหรับการสร้างโค้ดอ็อบเจ็กต์ Python, MATLAB, Ruby และ Perl เป็นตัวอย่างของล่าม

ตารางเปรียบเทียบระหว่างคอมไพเลอร์และล่ามส

พารามิเตอร์ของการเปรียบเทียบ

คอมไพเลอร์

ล่าม

การทำงาน ซอร์สโค้ดทั้งหมดถูกแปลเป็นภาษาเครื่องแล้วดำเนินการ แต่ละบรรทัดถูกแปลและดำเนินการในที่สุด
เวลา ใช้เวลาในการดำเนินการน้อยลง ต้องใช้เวลามากขึ้น
การตรวจจับข้อผิดพลาด หลังจากวิเคราะห์ซอร์สโค้ดทั้งหมดแล้วเท่านั้น หยุดเมื่อตรวจพบข้อผิดพลาดและดำเนินการต่อเมื่อได้รับการแก้ไข
การสร้างรหัสวัตถุ ปัจจุบัน ขาด
ตัวอย่าง C, C++, C# Ruby, Python, Perl

คอมไพเลอร์คืออะไร?

คอมไพเลอร์แปลภาษาระดับสูงเป็นภาษาของหน่วยประมวลผล ระบบใช้รหัสวัตถุ ดังนั้น อินพุตทั้งหมดจะต้องแปลเป็นภาษาของพวกเขา นี่คือจุดเริ่มต้นของคอมไพเลอร์ มันแปลงซอร์สโค้ดที่ได้รับเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมของคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ใช้ภาษาไบนารีเพื่อดำเนินการ ดังนั้นคำแนะนำควรเป็นภาษาเดียวกัน

กระบวนการนี้เรียกว่าการรวบรวม มันมีหลายขั้นตอน เริ่มต้นจากการวิเคราะห์ที่คอมไพเลอร์เข้าใจซอร์สโค้ดเพื่อแปลงและดำเนินการเป็นกระบวนการที่รวดเร็ว ในการวิเคราะห์ มีสามขั้นตอนย่อย: เริ่มแรก ความหมายโดยรวมจะเกิดขึ้นโดยใช้การวิเคราะห์เชิงเส้น ประการที่สอง การวิเคราะห์แบบลำดับชั้นเพื่อแบ่งกลุ่มความหมายโดยรวมที่เรียกว่าโทเค็น และสุดท้าย การวิเคราะห์เชิงความหมายรับรองว่าซอร์สโค้ดมีความหมาย

มีโครงสร้างสำหรับกระบวนการคอมไพล์ ขั้นตอนการวิเคราะห์คำศัพท์เกี่ยวข้องกับซอร์สโค้ดและสแกนอย่างละเอียดเพื่อค้นหาข้อผิดพลาด จากนั้นตัววิเคราะห์ไวยากรณ์จะใช้อินพุตที่ได้รับจากตัววิเคราะห์คำศัพท์เพื่อตรวจสอบไวยากรณ์ ข้อมูลป้อนเข้านั้นใช้โดยตัววิเคราะห์ความหมายที่ตรวจสอบความถูกต้องของโค้ด ในขั้นต่อไป โค้ดระดับกลางจะถูกสร้างขึ้น ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมโดยเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพโค้ด ดังนั้นรหัสเป้าหมายจะถูกสร้างขึ้น

มีคอมไพเลอร์สามประเภท การจำแนกประเภทนี้ขึ้นอยู่กับความหมายที่กว้างขึ้น คอมไพเลอร์แบบ Single-pass แปลซอร์สโค้ดเป็นรหัสเครื่องโดยตรง คอมไพเลอร์แบบสองรอบมีสองส่วนที่เรียกว่าส่วนหน้าและส่วนหลัง ประเภทสุดท้ายคือคอมไพเลอร์แบบมัลติพาสที่ประมวลผลภาษาอินพุตหลายครั้ง คอมไพเลอร์ข้าม, คอมไพเลอร์โค้ดเธรด, คอมไพเลอร์แบบทันเวลา, คอมไพเลอร์ load and go และคอมไพเลอร์แบบเพิ่มหน่วยเป็นคอมไพเลอร์ประเภทอื่น

ล่ามคืออะไร?

ล่ามเปลี่ยนซอร์สโค้ดเป็นภาษาที่เข้าใจได้โดยอ่านทีละคำสั่ง มันไม่ได้สร้างรหัสวัตถุ แบบฟอร์มกลางที่สร้างโดยล่ามจะดำเนินการโดยตรง ช่วยให้โปรแกรมเมอร์วิเคราะห์แต่ละบรรทัดโดยไม่มีเวลามาก ซอร์สโค้ดไม่เปลี่ยนเป็นรหัสวัตถุซึ่งทำให้ล่ามมีไหวพริบ

ล่ามใช้กลยุทธ์บางอย่างเพื่อทำหน้าที่ของมัน อาจวิเคราะห์ภาษาอินพุตแบบซินแทคติค เช่น ภาษาการเขียนโปรแกรม Lisp หรือแปลเป็นภาษากลางเป็น Python หรือดำเนินการตามคำสั่งที่ได้มาจากโค้ดที่คอมไพล์ล่วงหน้าในระบบ เช่น UCSD Pascal ใช้หนึ่งในสามกลยุทธ์นี้

มีการแทรกโปรแกรมไว้ก่อน และล่ามจะถูกเชื่อมโยงเพื่อใช้งานฟังก์ชันต่างๆ บางระบบรวมสองกลยุทธ์เพื่อทำหน้าที่เช่น Java ระบบล่ามสามารถทำงานแปลได้เหมือนกับคอมไพเลอร์ มีล่ามหลายประเภท ล่าม Bytecode ที่แปลงซอร์สโค้ดเป็น bytecode และดำเนินการ ล่ามรหัสเธรดใช้ประโยชน์จากพอยน์เตอร์ ล่ามตัวเองตีความตัวเอง ตัวแปลแผนผังไวยากรณ์นามธรรมเปลี่ยนซอร์สโค้ดเป็น AST และดำเนินการ

ความแตกต่างหลักระหว่างคอมไพเลอร์และล่ามส

บทสรุป

ทั้งคอมไพเลอร์และล่ามมีประโยชน์และอันตราย คอมไพเลอร์ใช้เวลาในการรันโปรแกรมน้อยลง แต่เป็นขั้นสูง การเปลี่ยนแปลงสามารถนำเข้าสู่ซอร์สโค้ดได้หลังจากการวิเคราะห์โปรแกรมในคอมไพเลอร์เสร็จสมบูรณ์แล้วเท่านั้น ทำให้การตรวจจับข้อผิดพลาดและการแก้ไขข้อผิดพลาดต้องใช้กำลังมาก แม้ว่าล่ามต้องใช้เวลามากเกินไป แต่การแก้ไขข้อผิดพลาดนั้นง่ายกว่า แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถใช้ได้ การพิมพ์แบบไดนามิกใช้ได้กับภาษาที่แปลแล้ว เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรมและการพัฒนา คอมไพเลอร์สามารถทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมการผลิต

อ้างอิง

ความแตกต่างระหว่างคอมไพเลอร์และล่าม (พร้อมตาราง)