ความแตกต่างระหว่าง Kinect และ Wii (พร้อมตาราง)

สารบัญ:

Anonim

เมื่อพูดถึงระบบอัตโนมัติ การควบคุมการเคลื่อนไหวเป็นส่วนย่อยของมัน ครอบคลุมระบบย่อยหรือระบบที่เกี่ยวข้องกับชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวของเครื่องจักรในลักษณะที่ควบคุมได้ ระบบนี้ใช้ในหลากหลายสาขาสำหรับระบบอัตโนมัติ เช่น นาโนเทคโนโลยี การผลิตระดับไมโคร เทคโนโลยีชีวภาพ และวิศวกรรมความแม่นยำ

ผู้ผลิตคอนโซลทำตามโดยการสร้างตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Kinect เป็นเวอร์ชันของ Microsoft แต่ Wii เป็นการใช้งานที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ครั้งแรกและสามารถทำการตลาดได้ แต่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ลองใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว ในบทความนี้ ประเด็นหลักอยู่ที่การสร้างความแตกต่างระหว่าง Kinect และ Wii

Kinect กับ Wii

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Kinect และ Wii คือ Kinect เป็นส่วนเสริมของ Xbox 360 ที่ตรงไปตรงมา ในทางกลับกัน Wii เป็นแพลตฟอร์มที่มีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์ หากไม่มี Kinect เกมก็สามารถเล่นได้บน Xbox 360 ได้ แต่เป็นการดีสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการซื้อคอนโซลใหม่ทั้งหมดและยังคงเป็นเจ้าของ Xbox 360

Kinect เป็นเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของ Microsoft ซึ่งเป็นส่วนเสริมสำหรับคอนโซลเกมของ Xbox 360 อุปกรณ์นี้มี NUI หรือส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ตามธรรมชาติที่อนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบอย่างสังหรณ์ใจและไม่มีอุปกรณ์ตัวกลางเช่นตัวควบคุม ระบบระบุผู้เล่นแต่ละคนด้วยการจดจำเสียงและใบหน้า

Wii เป็นหนึ่งในคอนโซลยอดนิยมสำหรับวิดีโอเกมที่ Nintendo เปิดตัวในปี 2549 มันมีตัวควบคุมการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบไร้สายที่ดูเหมือนรีโมทของทีวีแทนที่จะเป็นตัวควบคุมของเกม เมื่อตีลูกบอล ลำโพงของอุปกรณ์อื่นจะส่งเสียง "กระหน่ำ"

ตารางเปรียบเทียบระหว่าง Kinect และ Wii

พารามิเตอร์ของการเปรียบเทียบ Kinect Wii
นักพัฒนา Microsoft Nintendo IRD
พิมพ์ ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว โฮมวิดีโอเกมคอนโซล
รุ่น ยุคที่เจ็ดและแปด รุ่นที่เจ็ด
การเชื่อมต่อ USB 2.0 บลูทูธ, อะแดปเตอร์ LAN, 2 x USB 2.0 และ Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
ขนาด ความยาว: 24.9ซม. ความกว้าง: 6.6ซม. ความสูง: 6.7ซม ความกว้าง: 15.7ซม. ความสูง: 6ซม. ความลึก: 19.7ซม

Kinect คืออะไร?

Kinect เป็นกลุ่มอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหวที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 และผลิตโดย Microsoft อุปกรณ์ส่วนใหญ่ประกอบด้วยโปรเจ็กเตอร์อินฟราเรด กล้อง RGB และเครื่องตรวจจับความลึกของแผนที่ ผ่านช่วงเวลาของการบินหรือการคำนวณแสงที่มีโครงสร้าง

การคำนวณเหล่านี้สามารถทำการจดจำท่าทางแบบเรียลไทม์และการตรวจจับโครงกระดูกของร่างกาย รวมถึงความสามารถอื่นๆ นอกจากนี้ยังประกอบด้วยไมโครโฟนสำหรับใช้ควบคุมเสียงและการรู้จำคำพูด อุปกรณ์นี้ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นเป็นตัวควบคุมการเคลื่อนไหวต่อพ่วงสำหรับคอนโซลวิดีโอเกม Xbox

Kinect ใช้เซ็นเซอร์ความลึกและกล้องในการค้นหาว่าผู้ใช้มีการเคลื่อนไหวอย่างไร รุ่นแรกของ Kinect ใช้เทคโนโลยีของ PrimeSense ของอิสราเอล และเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับ Xbox 360 ที่รู้จักกันในชื่อ Project Nata ที่เปิดตัวในงาน E3 2009 ด้วยการเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2010 ยอดขายของ Kinect เพิ่มขึ้นเป็น 8 ล้านใน 60 วันแรก

สำหรับ Kinect เกมส่วนใหญ่ที่พัฒนาขึ้นนั้นเป็นชื่อที่เหมาะสำหรับครอบครัว ไม่เป็นทางการ ซึ่งดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ มาที่ Xbox 360 และไม่ได้นำไปสู่การใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงในวงกว้างระหว่างฐานผู้ใช้โดยรวมของคอนโซล

Wii คืออะไร?

Wii เป็นคอนโซลของโฮมวิดีโอเกมที่ทำการตลาดและพัฒนาโดย Nintendo ในอเมริกาเหนือ เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549 และสำหรับภูมิภาคอื่นๆ ส่วนใหญ่ เปิดตัวในปี พ.ศ. 2549 นับเป็นคอนโซลเกมหลักลำดับที่ห้าของ Nintendo

ประธาน Nintendo คือ Satoru Iwata ในขณะที่พัฒนาเครื่อง Wii ได้สั่งให้ บริษัท หลีกเลี่ยงการแข่งขันกับ Sony และ Microsoft ในด้านพลังการคำนวณและกราฟิก และแทนที่จะกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรในวงกว้างของผู้เล่นผ่านการเล่นเกมแบบใหม่

นักออกแบบเกมอย่าง Genyo Takeda และ Shigeru Miyamoto เป็นผู้นำการพัฒนาคอนโซลภายใต้ชื่อรหัสคือ Revolution สำหรับ Wii ตัวควบคุมหลักคือ Wii Remote ซึ่งเป็นตัวควบคุมแบบไร้สายที่มีทั้งการควบคุมแบบเดิมและการตรวจจับการเคลื่อนไหว และสามารถใช้เป็นอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งได้

คอนโซล Nintendo เครื่องแรกคือ Wii ซึ่งสนับสนุนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยตรงและสนับสนุนทั้งการแจกจ่ายเกมแบบดิจิทัลและเกมออนไลน์และแอปพลิเคชันสื่อด้วยความช่วยเหลือจากช่องทางร้านค้า Wii สำหรับเกมบางเกม ยังรองรับการเชื่อมต่อไร้สายกับคอนโซลของ Nintendo DS handheld

ความแตกต่างหลักระหว่าง Kinect และ Wii

บทสรุป

สรุปได้ว่า Kinect เป็นเวอร์ชันของ Microsoft ในขณะเดียวกัน Wii เป็นการใช้งานที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ครั้งแรกและสามารถทำการตลาดได้ แต่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ลองใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Microsoft เป็นผู้แนะนำ Kinect ในขณะที่ผู้แนะนำ Wii คือ Nintendo IRD

หากไม่มี Kinect เกมก็สามารถเล่นได้บน Xbox 360 ได้ แต่เป็นการดีสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการซื้อคอนโซลใหม่ทั้งหมดและยังคงเป็นเจ้าของ Xbox 360 อยู่ Kinect เป็นส่วนเสริมของ Xbox 360 อย่างตรงไปตรงมา ในทางกลับกัน Wii เป็นแพลตฟอร์มที่มีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์ Kinect เป็นรุ่นที่เจ็ดและแปด ในทางตรงกันข้าม Wii เป็นรุ่นที่เจ็ด

อ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง Kinect และ Wii (พร้อมตาราง)