ความแตกต่างระหว่าง CrossFire และ SLI (พร้อมตาราง)

สารบัญ:

Anonim

ในกรณีที่คุณต้องการหรือพิจารณาถึงการใช้การ์ดภาพประกอบจำนวนมากภายในเฟรมเวิร์กเดียว เมื่อถึงจุดนั้น โอกาสที่คุณจะใช้ AMD CrossFire และ Nvidia SLI ดังนั้นนี่คือความก้าวหน้าสองประการที่อนุญาตให้ใช้การ์ดภาพประกอบ 2-4 ใบพร้อมกันเพื่อการดำเนินการ (เกม) ที่ดีขึ้น

CrossFire กับ SLI

ความแตกต่างระหว่าง CrossFire และ SLI คือ CrossFire สามารถทำงานร่วมกับ APU ได้ นี่หมายความว่าคุณสามารถ CrossFire การ์ดออกแบบเฉพาะของคุณด้วย GPU ที่ประสานงานของคุณ SLI ไม่สนับสนุนสิ่งนี้

CrossFire เป็นนวัตกรรมอุปกรณ์ที่จำกัดของ AMD ที่อนุญาตให้ใช้ GPU AMD อย่างน้อยสองตัวที่ทำงานได้ ดังนั้นจึงพัฒนาคุณภาพและการทำงานของภาพประกอบต่อไป

ในแง่ที่สำคัญที่สุด SLI คือ CrossFire ที่คล้ายคลึงกันของ Nvidia และอีกครั้งคือเลือก GPU ของ Nvidia ในโครงสร้างปัจจุบัน SLI มีมาตั้งแต่ปี 2547 แม้ว่าอุปกรณ์พื้นฐานและนวัตกรรมจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างน่าประทับใจในระยะยาว

ตารางเปรียบเทียบระหว่าง CrossFire และ SLI

พารามิเตอร์ของการเปรียบเทียบ

CrossFire

SLI

การ์ดจอที่รองรับ การ์ดการออกแบบจำนวนมากสามารถผสมและประสานกันได้ตราบใดที่การ์ดเหล่านี้มีโครงสร้างคล้ายกันมาก สามารถเชื่อมต่อการ์ดที่มีการออกแบบเดียวกันได้อย่างแม่นยำ
เมนบอร์ด เมนบอร์ดใด ๆ ที่มีช่องว่าง PCI-e เพียงพอจะเข้ากันได้ บอร์ดรับประกัน SLI เท่านั้นที่เข้ากันได้
คุณสมบัติพิเศษ ไม่ต้องการส่วนขยาย ใช้งานได้กับ APU ใช้ไม่ได้กับ GPU ที่รวมอยู่ ต้องใช้ SLI Bridge
ประสิทธิภาพ CrossFire มอบความยืดหยุ่นและระดับของทางเลือกอื่นๆ ที่ทำให้ประสบการณ์ลูกค้าที่คาดไม่ถึง SLI เชื่อมโยงกับประสบการณ์ของลูกค้าโดยจำกัดความคล้ายคลึงกันเพื่อรับประกันความสอดคล้อง
การทำงาน CrossFire ประสบความสำเร็จในด้านเทคโนโลยียานยนต์ของอุปกรณ์ซึ่งถือว่า XDMA ซึ่งเปิดช่องทางระหว่าง GPU ได้ทันที SLI อนุญาตให้ GPU แต่ละตัวสามารถพูดคุยกับอีกฝ่ายได้ในขณะที่อยู่ห่างจากโปรเซสเซอร์ผ่านและผ่าน GPU ที่ไม่จำเป็นอื่นๆ

CrossFire คืออะไร?

CrossFire เป็นนวัตกรรม GPU หลายตัวที่รวมเอาแรงจัดการของการ์ดภาพประกอบเพื่อพัฒนาการดำเนินการต่อไปโดยเร่งการส่งมอบการออกแบบ 3D นิทรรศการที่ซื้อโดยใช้ AMD Crossfire นั้นขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชันและสามารถถ่ายทอดการทำงานที่ขยายได้มากกว่าการตั้งค่า GPU เดี่ยว

แอปพลิเคชัน Vulkan 3D และ DirectX 12 การสนับสนุน multi-GPU จะได้รับการดูแลโดยแอปพลิเคชันเท่านั้นและควรสามารถเข้าถึงได้เป็นทางเลือกในตัวเรียกใช้เกมหรือภายในเมนูภาพประกอบ/การตั้งค่าวิดีโอ แอปพลิเคชัน 3D ควรสนับสนุนนวัตกรรม MGPU ทั้งหมดเพื่อให้ AMD CrossFire ทำงานได้ ภายใต้ DirectX จำเป็นต้องมีโปรไฟล์ไดรเวอร์ AMD CrossFire โปรไฟล์ไดรเวอร์ AMD CrossFire ให้แนวทางและความก้าวหน้าที่ไม่ธรรมดาเพื่อเสริมประสิทธิภาพการทำงานและความคล้ายคลึงกันกับแอปพลิเคชัน 3D

เมื่อเปิดใช้งานการรองรับ AMD CrossFire แล้ว GPU ตัวหนึ่งจะทำหน้าที่เป็น GPU ที่จำเป็น แม้ว่า GPU พิเศษจะเป็น GPU เสริมก็ตาม การออกแบบที่ส่งมอบงานจะถูกแบ่งระหว่าง GPU แต่ละตัวเพื่อขับเคลื่อนการนำเสนอแบบโดดเดี่ยวที่เกี่ยวข้องกับ GPU ที่จำเป็น หากการนำเสนอในภายหลังมีความเกี่ยวข้องกับ GPU ที่จำเป็น พื้นที่ทำงานปัจจุบันสามารถขยายออกไปได้ อนุญาตให้ AMD CrossFire ช่วยในการจัดแสดงต่างๆ ตู้โชว์ที่เกี่ยวข้องกับ GPU เสริมมีความบกพร่องตามธรรมชาติ เริ่มแรกการรองรับ AMD CrossFire ควรเป็นคนพิการเพื่อส่งเสริมการนำเสนอเหล่านี้

SLI คืออะไร?

SLI Bridge เชื่อมต่อการ์ดการออกแบบ หรือเรียกอีกอย่างว่าตัวเชื่อมต่อ SLI เนื่องจากแรงจูงใจของมันคือการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างการ์ดในทันที สิ่งสำคัญคือเป็นไปได้ที่จะเรียกใช้การ์ดระดับล่างหรือระดับกลางสองการ์ดโดยไม่ต้องใช้โครงโดยใช้ชิปเซ็ตบนเมนบอร์ด

นอกจากนี้ยังสามารถใช้ได้สำหรับการ์ดระดับบนสุด แม้ว่าจะไม่แนะนำ เนื่องจากผลลัพธ์ที่ได้จะแย่มากหากคิดว่าชิปเซ็ตนั้นต้องการหน่วยความจำเพิ่มเพียงใด นี่คือที่มาของ SLI Bridge เนื่องจากลดข้อกำหนดด้านความเร็วในการโอนและสามารถส่งข้อมูลระหว่างการ์ดได้โดยตรง

แม้ว่าการจัดเรียง GPU สองตัวอาจเป็นรูปแบบที่รู้จักกันดีที่สุด แต่ SLI ยังสามารถออกแบบในไดนามิก GPU สามหรือสี่ตัวโดยใช้โครงเดี่ยวที่เชื่อมโยงแต่ละการ์ดหรือโดยการเชื่อมต่อแบบสองทาง การรวมการ์ดคู่สามหรือสี่ใบที่ตั้งค่าด้วยการเชื่อมต่อแบบ 2 ทางนั้นเป็นเรื่องแปลกเนื่องจากไม่มีนวัตกรรมสำหรับการจัดเรียง SLI แบบ Hexa-หรือ octa

สิ่งที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าสงสัยสำหรับการออกแบบเหล่านี้เนื่องจาก Nvidia กำจัดความช่วยเหลือสำหรับการผสมผสานการ์ดมากกว่าสองใบเนื่องจากความสลับซับซ้อนของไดรเวอร์สูง อันที่จริง การ์ดอย่าง GTX 1070, GTX 1080 และสูงกว่านั้นช่วย SLI แบบสองทางได้

SLI รองรับ Windows ทุกรูปแบบตามหลัง Windows Vista ทั้งแบบ 32 บิตและ 64 บิต มีแนวโน้มที่จะจัดการกับ Linux แต่เนื่องจากไม่มีเกมคอมพิวเตอร์ภาพประกอบคุณภาพดีสำหรับขั้นตอนนั้น จึงไม่มีประโยชน์ที่จะลองและพยายาม

ความแตกต่างหลักระหว่าง CrossFire และ SLI

บทสรุป

การทำความเข้าใจความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง AMD CrossFire และ Nvidia SLI นั้นมีค่า ชื่อเสียงของการจัดเรียง GPU ต่างๆ จะลดลงอย่างเห็นได้ชัด เมื่อพิจารณาจากปัจจัยทั้งหมดแล้ว มันกลายเป็นความสนใจเฉพาะด้านในพื้นที่อุปกรณ์เล่นเกมในระดับหนึ่ง

GPU ตัวเดียวที่น่าทึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของเกมส่วนใหญ่ หากไม่ทั้งหมด โดยมีพื้นที่เพียงพอสำหรับข้อผิดพลาด หมายความว่าข้อดีของ GPU แบบคู่นั้นไม่สำคัญ

ค่าใช้จ่ายของ GPU ปัจจุบันที่น่าเหลือเชื่อเหล่านี้ยังหมายถึงการซื้อซ้ำจำนวนมากนั้นมีข้อจำกัด โดยรวมแล้ว ณ จุดนี้ไม่จำเป็นต้องมีการจัดเตรียม GPU หลายตัวแยกจากคนรักที่ไม่ดีต่อกระดูกซึ่งกระตือรือร้นที่จะบรรลุเป้าหมายที่สูงมาก

เอเอ็มดีส่งค้อนที่คล้ายคลึงกันสำหรับเกม DirectX 12 ให้กับนักออกแบบเช่นเดียวกันกับการพูดถึงการมีอยู่ทั่วไปของ GPU ต่างๆ ในด้านของ Nvidia การประสานงานของ SLI ใน GPUs จะลดลงในซีรีส์ใหม่แต่ละชุด และจัดขึ้นสำหรับรุ่นที่แพงที่สุด เช่น การ์ด 2080

อ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง CrossFire และ SLI (พร้อมตาราง)