ความแตกต่างระหว่างอาร์เรย์และสตริง (พร้อมตาราง)

สารบัญ:

Anonim

หากใครก็ตามที่คุ้นเคยกับเงื่อนไขของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์จากระยะไกล ก็มีโอกาสสูงมากที่บางคนอาจจะเจอคำว่า Array และ String แม้ว่าเราจะไม่รู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม แต่ก็ยังมีความคิดที่ดีพอสมควรเกี่ยวกับความหมายของคำเหล่านี้ เนื่องจากมีการใช้คำศัพท์เหล่านี้ค่อนข้างมากในแต่ละวัน

เมื่อเราพูดถึงอาร์เรย์ เราจะนึกถึงกลุ่มของไอเท็มที่จัดไว้ด้วยกันอย่างเป็นระเบียบ เช่น อาร์เรย์ของโดมิโน อีกครั้ง เมื่อเราพูดถึงสตริง เรานึกถึงตัวอักษรจำนวนหนึ่งหรือหลายคำ เมื่อเราพูดว่า 'บุคคลนั้นพูดชุดคำที่ไม่สมเหตุสมผล' เราหมายความว่าบุคคลนั้นพูดชุดคำที่จัดเรียงในลักษณะเฉพาะ

คำจำกัดความข้างต้นอาจดูเหมือนไม่เป็นทางการ อย่างไรก็ตาม คำจำกัดความที่แท้จริงของอาร์เรย์และสตริงไม่ได้แตกต่างจากคำจำกัดความเหล่านี้มากนัก

Array vs String

ความแตกต่างระหว่างอาร์เรย์และสตริงคืออาร์เรย์เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถเก็บตัวแปรประเภทข้อมูลใดก็ได้ ในขณะที่สตริงเป็นวัตถุที่สามารถจัดการกับประเภทข้อมูลถ่านเท่านั้น

ตารางเปรียบเทียบระหว่างอาร์เรย์และสตริง

พารามิเตอร์ของการเปรียบเทียบ

Array

สตริง

ประเภทข้อมูล

อาร์เรย์สามารถเก็บรายการประเภทข้อมูลใดก็ได้ สตริงสามารถเก็บรายการของประเภทข้อมูลถ่านเท่านั้น
หมวดหมู่

อาร์เรย์เป็นโครงสร้างข้อมูล สตริงเป็นวัตถุ
การกลายพันธุ์

อาร์เรย์จะเปลี่ยนแปลงได้ สตริงจะไม่เปลี่ยนรูป
ความยาว

ความยาวของอาร์เรย์ได้รับการแก้ไข ไม่ว่าจะโดยโปรแกรมเมอร์หรือผู้ใช้เมื่อดำเนินการ ความยาวของสตริงไม่คงที่
จบตัวละคร

โดยปกติ อาร์เรย์จะไม่ลงท้ายด้วยอักขระว่าง สตริงลงท้ายด้วยอักขระ null

อาร์เรย์คืออะไร?

อาร์เรย์เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สุดที่มีอยู่ในการเขียนโปรแกรม อาร์เรย์เป็นหน่วยพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมและมีอยู่ในโปรแกรมจำนวนมากเพื่อจัดการกับตัวแปรและประมวลผล โดยปกติแล้วในลักษณะวนซ้ำ อย่างไรก็ตาม การใช้อาร์เรย์ที่สำคัญที่สุดมักจะเป็นจุดประสงค์ในการคำนวณ ค่าตัวเลขจะถูกป้อนทีละค่า จากนั้นค่าเหล่านี้อาจได้รับการประมวลผลโดยฟังก์ชันอย่างน้อยหนึ่งฟังก์ชัน ขึ้นอยู่กับโปรแกรม ซึ่งสุดท้ายจะส่งกลับค่าศูนย์ หนึ่ง หรือมากกว่าหนึ่งค่าในทางกลับกัน

โครงสร้างข้อมูลคือโครงสร้างโครงกระดูกที่บอกเราถึงวิธีการแทรกกลุ่มข้อมูล และการดำเนินการในฟังก์ชันจะจัดการกับรายการข้อมูลเหล่านี้อย่างไร ตัวอย่างที่สำคัญอื่นๆ ของรายการข้อมูล ได้แก่ สแต็ก คิว รายการที่เชื่อมโยง ต้นไม้ ฯลฯ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือสามารถจัดการโครงสร้างข้อมูลเหล่านี้เป็นโครงสร้างข้อมูลรอง เนื่องจากสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลทั้งหมดได้โดยใช้อาร์เรย์ เท่านั้น.

คุณลักษณะที่สำคัญอีกประการหนึ่งของอาร์เรย์ที่ควรทราบคือขนาดของอาร์เรย์นั้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าโดยโปรแกรมเมอร์หรือโดยผู้ใช้ก่อนที่อาร์เรย์จะใช้งานจริง เนื่องจากอาร์เรย์ใช้วิธีการคำนวณแบบวนซ้ำ นั่นคือตัวนับเคลื่อนที่ผ่านแต่ละวัตถุในอาร์เรย์เพื่อค้นหาวัตถุบางอย่าง หากไม่ทราบขีดจำกัดบนของอาร์เรย์ ตัวนับจะไม่ทราบว่าจะเริ่มต้นจากที่ใดหรือจะหยุดที่ใด ซึ่งทำให้อาร์เรย์ไร้ประโยชน์ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องระบุขนาดของอาร์เรย์ก่อนใช้งาน

อาร์เรย์ไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการคำนวณเท่านั้น และสามารถจัดเก็บข้อมูลประเภทอื่นนอกเหนือจากค่าจำนวนเต็มตัวเลขได้เช่นกัน อาร์เรย์สามารถจัดเก็บ float, char, doubles ฯลฯ เนื่องจากอาร์เรย์เป็นโครงสร้างข้อมูล ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเรือ และเรือสามารถเก็บอะไรก็ได้ภายในอาร์เรย์ ตราบใดที่เป็นอินพุตที่ถูกต้อง

สตริงคืออะไร?

สตริงคือชุดของอ็อบเจ็กต์ที่เป็นประเภทข้อมูล char ซึ่งจัดเรียงในลักษณะเฉพาะ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าสตริงนั้นเป็นวัตถุ แต่ส่วนย่อยของมันสามารถถือเป็นวัตถุแต่ละรายการได้เช่นกัน สตริงบางครั้งเรียกว่าโครงสร้างข้อมูลอย่างไรก็ตามในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) สตริงส่วนใหญ่ถือเป็นวัตถุ

การจัดสรรหน่วยความจำในกรณีของสตริงอาจแตกต่างกันไปในแต่ละภาษา อย่างไรก็ตาม มีสองวิธีที่หน่วยความจำถูกครอบครองโดยสตริงเป็นหลัก วิธีหนึ่งคือเมื่อหน่วยความจำได้รับการจัดสรรให้เป็นจำนวนรวมที่กำหนดไว้แล้ว ดังนั้นตัวแปรใดๆ ที่ต่อท้ายสตริงก็จะเติมพื้นที่ว่างนั้นให้เต็ม และอีกวิธีหนึ่งคือส่วนที่หน่วยความจำที่ใช้อยู่นั้นจะเพิ่มขึ้นทีละน้อยเมื่อมีการผนวกตัวแปรใหม่ สตริงประเภทเดิมเรียกว่าสตริงที่มีความยาวคงที่ในขณะที่สตริงประเภทหลังเรียกว่าสตริงที่มีความยาวผันแปรได้

คุณลักษณะที่สำคัญอีกประการของสตริงคือสตริงที่ลงท้ายด้วยอักขระ null อักขระว่างจะแสดงโดย '\0' ซึ่งจะช่วยกำหนดความยาวของสตริง และบ่อยครั้งที่ความยาวนี้ถูกเก็บไว้เป็นจำนวนเต็มที่แยกจากกัน ซึ่งอาจใช้ภายหลังในโปรแกรมเมื่อต้องการจัดการความยาวของสตริง

ความแตกต่างหลักระหว่างอาร์เรย์และสตริง

บทสรุป

ในศตวรรษที่ 21 ที่เทคโนโลยีมีการเติบโตอย่างรวดเร็ว อย่างน้อยก็เป็นสิ่งจำเป็นที่ผู้คนควรทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม เนื่องจากทุกอย่างค่อยๆ กลายเป็นเชิงซอฟต์แวร์หรืออย่างน้อยต้องมีการแปลงเป็นดิจิทัล เมื่อตัดสินใจที่จะรับความเชี่ยวชาญในสาขานี้ คำเหล่านี้จะเป็นคำแรกที่พวกเขาพบ และจำเป็นต้องมีพื้นฐานพื้นฐานที่ดี

อ้างอิง

ความแตกต่างระหว่างอาร์เรย์และสตริง (พร้อมตาราง)